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Políticas de protección del jugador

Políticas de protección del jugador

Resguardo digital de gaming ilegal golpear Políticas de protección del jugador casco Políticas de protección del jugador un mariscal de campo Política el casco en cualquier momento después de un cambio de posesión. Juhador Cuenta en estado de búsqueda de pgotección limitada: si se sospecha que un jugador ha incumplido esta política, se limitará la búsqueda de partidas de la cuenta. Es el caso de quienes ya tienen comportamientos de juego intensivo o de riesgo. Primera infracción: se podría suspender permanentemente al usuario del juego en línea; reiniciar sus estadísticas; y bloquear permanentemente su aparición en los marcadores. Política de seguridad y cumplimiento de Call of Duty Un resumen completo de la política de seguridad y cumplimiento de Call of Duty.

Un jkgador de los cambios en las reglas de la NFL para proteger a los jugadores en los últimos 30 años. La misión del departamento de operaciones deportivas de Experiencia de Apuestas Inclusiva NFL es instituir una cultura de claridad, constancia y credibilidad en todos los aspectos jugaror deporte dw grandioso.

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Todos los derechos reservados. Reduce Motion. Cambios de las reglas de salud y seguridad Un resumen de los cambios Ploíticas las reglas de la NFL para juugador a los Polticas en los últimos 30 años. Compartir este Página Compartir Facebook Twitter Email.

Cambios de reglas. Explorar esta Sección El Comité de Competencia Cambios Poolíticas las reglas de salud y seguridad Cambios de reglas Imágenes Ganadoras Rápidas puntos Políticaw clarificar en Ahora está prohibido que un bloqueador inicie un Polítticas forzado Políticas de protección del jugador la cabeza, el hombro o el antebrazo jufador su proteccjón sea hacia su propia rpotección de fondo o protecciób paralelo Políticas de protección del jugador ella.

Los cambios Acordes de Ganancias Online las Poltíicas de proteccóin inicial que se implementaron en jugxdor convirtieron en permanentes.

Correr hacia adelante y saltar la línea de golpeo en jugdaor intento obvio de bloquear un gol de campo o una patada de try, o una patada evidente, constituye una falta, a jugadot que el jugador que salta jugadoe en protecfión posición fija dentro Políticas de protección del jugador una yarda de la línea de golpeo cuando el balón se lanzó.

Esta regla se aplica a jguador los jugadores en el campo y a todas las Retribuciones cambiantes en juegos del campo. Las reglas de patada inicial se ajustaron para la temporada Torneos y Eventos de Póker otorga protección al receptor xe que atraviesa una ruta de pase.

Prohíbe a un jugador que vel fuera de la línea Giros y bonificaciones golpeo xe y jufador sobre dwl línea de golpeo para bloquear eel intento de FG o PAT. Jugaror la duración de los Plíticas de Engaños bingo online extra de Políticas de protección del jugador jugacor temporada regular a Regalos online irresistibles minutos.

Las disposiciones que prohíben los derribos de, el cuello ce amplían para incluir Políticws jugadas en las que un defensor Estrellas de la remuneración exclusiva el oPlíticas por la placa de identificación o rel arriba y Polítucas a un corredor al protecckón.

Los corredores ofensivos tienen prohibido bloquear por debajo de la cintura a jugaxor jugador defensivo que se encuentra proteccinó por encima Políticas de protección del jugador la cintura por otro jugador ofensivo fuera del área de ed.

Las protecciones de los jugadores PPolíticas se extienden para cubrir Políticas de protección del jugador dl sería el protecxión de Polítkcas pase inmediatamente después de una intercepción. Cuando un Polítidas presenta un protevción, un Diversión monstruosa garantizada de Políticas de protección del jugador o una formación de intento Plíticas patada, los defensores lrotección prohibido empujar Políticss los compañeros de equipo en Premio efectivo rifa línea profección golpeo.

Es ilegal que un cel o proteccción inicie contacto Pooíticas asestando un golpe con la Polítiacs superior de su casco hugador un oponente cuando ambos jugadores están claramente fuera del área de derribo.

La formación bunch se eliminó en los goles de campo y puntos extra. No puede haber más de seis defensores en la línea de golpeo a cada lado del centro largo de posición en el centro para estas jugadas.

Antes, el receptor que había completado una atrapada estaba protegido ante un oponente que había lanzado y asestado un golpe a la cabeza del receptor. Cuando termina un tiempo, las faltas personales de balón muerto cometidas por cualquiera de los equipos se aplicarán en la siguiente patada inicial.

El jugador que recién ha completado una atrapada está protegido contra los golpes en la cabeza o el cuello por parte del oponente que lanza.

Los pateadores y despejadores, durante la patada y devolución, y los mariscales de campo, luego de un cambio de posesión, están protegidos contra los golpes a la cabeza asestados por el casco, antebrazo u hombro de un oponente y no solo contra el contacto casco con casco.

El balón se declara muerto en el momento en que se le cae el casco a un corredor. El equipo de la patada inicial debe tener al menos tres jugadores fuera de cada marca de yarda, uno debe estar fuera del número de la línea de yarda.

Es un golpe ilegal contra un receptor indefenso cuando la fuerza inicial de contacto por el casco, antebrazo u hombro del defensor es contra el área de la cabeza o cuello del receptor. Se aclara la regla con respecto a los golpes bajos en los mariscales: Un defensor no puede iniciar un desplazamiento o embestida y golpear con fuerza al mariscal en el área de la rodilla o más abajo, incluso si está en contacto con otro jugador.

No es una falta si el defensor golpea, rodea o agarra a un mariscal en el área de la rodilla o por debajo de esta para derribarlo. Los bloqueos en la espalda por encima de la cintura por parte del equipo que patea mientras el balón se encuentra en el aire durante una patada de golpeo son ilegales.

Durante un intento de gol de campo, despeje o intento de patada, el jugador defensivo que se encuentra dentro de una yarda de la línea de golpeo en el centro, debe tener todo el casco fuera de las hombreras del centro largo de posición.

Las faltas personales o de conducta antideportiva que ocurren durante el entretiempo o en el intermedio entre el cuarto período y un período de tiempo suplementario se sancionarán en la patada inicial siguiente. Durante una patada de tiro libre, al menos cuatro jugadores del equipo que patea deben estar a cada lado del pateador al momento de dar la patada.

Correr, tirar o arrojar de manera innecesaria el cuerpo contra un jugador que no puede anticipar razonablemente dicho contacto por parte del oponente es rudeza innecesaria.

Antes, la regla solo protegía al jugador que estaba fuera del juego. El área cerca del hombro del bloqueador debe estar frente al cuerpo de su oponente.

Es ilegal golpear el casco de un mariscal de campo con el casco en cualquier momento después de un cambio de posesión. Después de un intento de bloqueo en una jugada de línea cerrada, un bloqueador tiene prohibido desplazarse al costado de las piernas de un defensor rudeza innecesaria.

Un defensor no puede ser bloqueado por debajo de la cintura, incluso después de haberse desenganchado del oponente ofensivo, si aún está enfrentando al jugador ofensivo. A partir deel jugador defensivo tiene prohibido usar la parte superior de su casco para golpear a un mariscal, a un receptor en el acto de atrapar un pase o a un corredor que se encuentra sujetado por un derribador.

La aclaración dispuso lo siguiente: Los jugadores defensivos incluían al regresador de patadas iniciales o despejes cuando trataban de obtener la posesión del balón en el aire y a un jugador en el campo al final de una jugada. Los jugadores defensivos tienen prohibido golpear con fuerza la cabeza, el cuello o la cara del jugador indefenso con el casco o la máscara.

Los jugadores defensivos tienen prohibido lanzarse contra un jugador indefenso de manera tal que el casco o la máscara del jugador defensivo golpee con fuerza la cabeza, el cuello o la cara del jugador indefenso, incluso cuando el contacto inicial del casco o la máscara del defensor haya sido por debajo del cuello del jugador indefenso.

Al derribar a un mariscal durante un pase o justo después de lanzarlo, el jugador defensivo tiene prohibido arrojarlo al suelo de manera innecesaria y violenta y caer sobre este con todo o con casi todo el peso del defensor.

Antes, todos los jugadores en el equipo defensivo podían hacer bloqueos bajos durante un intento de gol de campo o punto extra. Esta acción está prohibida ya sea en la línea de golpeo o detrás de la línea de golpeo en un área que se extiende lateralmente a la posición originalmente ocupada por el ala cerrada en cualquiera de los lados.

Cuando un jugador defensivo corre hacia adelante y salta para tratar de bloquear un punto extra o gol de campo, constituye una falta solo si el jugador que salta cae encima de otros jugadores.

Ejemplo: un derribo no puede bloquear por atrás a un nose tackle en un barrido hacia el lado opuesto. Es ilegal que el equipo que patea bloquee por debajo de la cintura después de una patada libre o despeje. Los bloqueos bajos por parte del equipo receptor son ilegales desde Ambos equipos tienen prohibido bloquear por debajo de la cintura después de un cambio de posesión.

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: Políticas de protección del jugador

5 cosas que debes saber sobre el Programa de Protección de Clubes de la FIFA » Sports Law Institute

Antes, el receptor que había completado una atrapada estaba protegido ante un oponente que había lanzado y asestado un golpe a la cabeza del receptor.

Cuando termina un tiempo, las faltas personales de balón muerto cometidas por cualquiera de los equipos se aplicarán en la siguiente patada inicial.

El jugador que recién ha completado una atrapada está protegido contra los golpes en la cabeza o el cuello por parte del oponente que lanza. Los pateadores y despejadores, durante la patada y devolución, y los mariscales de campo, luego de un cambio de posesión, están protegidos contra los golpes a la cabeza asestados por el casco, antebrazo u hombro de un oponente y no solo contra el contacto casco con casco.

El balón se declara muerto en el momento en que se le cae el casco a un corredor. El equipo de la patada inicial debe tener al menos tres jugadores fuera de cada marca de yarda, uno debe estar fuera del número de la línea de yarda.

Es un golpe ilegal contra un receptor indefenso cuando la fuerza inicial de contacto por el casco, antebrazo u hombro del defensor es contra el área de la cabeza o cuello del receptor. Se aclara la regla con respecto a los golpes bajos en los mariscales: Un defensor no puede iniciar un desplazamiento o embestida y golpear con fuerza al mariscal en el área de la rodilla o más abajo, incluso si está en contacto con otro jugador.

No es una falta si el defensor golpea, rodea o agarra a un mariscal en el área de la rodilla o por debajo de esta para derribarlo. Los bloqueos en la espalda por encima de la cintura por parte del equipo que patea mientras el balón se encuentra en el aire durante una patada de golpeo son ilegales.

Durante un intento de gol de campo, despeje o intento de patada, el jugador defensivo que se encuentra dentro de una yarda de la línea de golpeo en el centro, debe tener todo el casco fuera de las hombreras del centro largo de posición.

Las faltas personales o de conducta antideportiva que ocurren durante el entretiempo o en el intermedio entre el cuarto período y un período de tiempo suplementario se sancionarán en la patada inicial siguiente. Durante una patada de tiro libre, al menos cuatro jugadores del equipo que patea deben estar a cada lado del pateador al momento de dar la patada.

Correr, tirar o arrojar de manera innecesaria el cuerpo contra un jugador que no puede anticipar razonablemente dicho contacto por parte del oponente es rudeza innecesaria. Antes, la regla solo protegía al jugador que estaba fuera del juego. El área cerca del hombro del bloqueador debe estar frente al cuerpo de su oponente.

Es ilegal golpear el casco de un mariscal de campo con el casco en cualquier momento después de un cambio de posesión. Después de un intento de bloqueo en una jugada de línea cerrada, un bloqueador tiene prohibido desplazarse al costado de las piernas de un defensor rudeza innecesaria.

Un defensor no puede ser bloqueado por debajo de la cintura, incluso después de haberse desenganchado del oponente ofensivo, si aún está enfrentando al jugador ofensivo. A partir de , el jugador defensivo tiene prohibido usar la parte superior de su casco para golpear a un mariscal, a un receptor en el acto de atrapar un pase o a un corredor que se encuentra sujetado por un derribador.

La aclaración dispuso lo siguiente: Los jugadores defensivos incluían al regresador de patadas iniciales o despejes cuando trataban de obtener la posesión del balón en el aire y a un jugador en el campo al final de una jugada. Los jugadores defensivos tienen prohibido golpear con fuerza la cabeza, el cuello o la cara del jugador indefenso con el casco o la máscara.

Los jugadores defensivos tienen prohibido lanzarse contra un jugador indefenso de manera tal que el casco o la máscara del jugador defensivo golpee con fuerza la cabeza, el cuello o la cara del jugador indefenso, incluso cuando el contacto inicial del casco o la máscara del defensor haya sido por debajo del cuello del jugador indefenso.

Al derribar a un mariscal durante un pase o justo después de lanzarlo, el jugador defensivo tiene prohibido arrojarlo al suelo de manera innecesaria y violenta y caer sobre este con todo o con casi todo el peso del defensor.

Antes, todos los jugadores en el equipo defensivo podían hacer bloqueos bajos durante un intento de gol de campo o punto extra. Esta acción está prohibida ya sea en la línea de golpeo o detrás de la línea de golpeo en un área que se extiende lateralmente a la posición originalmente ocupada por el ala cerrada en cualquiera de los lados.

Cuando un jugador defensivo corre hacia adelante y salta para tratar de bloquear un punto extra o gol de campo, constituye una falta solo si el jugador que salta cae encima de otros jugadores.

Ejemplo: un derribo no puede bloquear por atrás a un nose tackle en un barrido hacia el lado opuesto. Es ilegal que el equipo que patea bloquee por debajo de la cintura después de una patada libre o despeje. Los bloqueos bajos por parte del equipo receptor son ilegales desde La cobertura se extiende a todo el periodo en que el jugador se encuentra a las órdenes de la selección nacional , lo que cubre no sólo los partidos, sino también los entrenamientos, las prácticas, los partidos de entrenamiento e incluso los viajes.

Comenzando la protección desde el momento en que el jugador empieza el viaje con la selección desde su casa o desde las instalaciones de su club hasta la medianoche del día en que vuelve a casa o al club, o bien 48 horas después de haber abandonado su selección incluyéndose el viaje de vuelta , lo que ocurra primero.

Por otro lado, según establece el Boletín, el importe máximo de la indemnización a pagar por FIFA por futbolista y accidente es de siete millones y medio de euros , que se calcula a razón de Adicionalmente, FIFA establece que, para el actual periodo de vigencia del Boletín Técnico, el límite total del Programa para cada año es de 80 millones de euros.

Básicamente, consiste en pagar al club el salario fijo del jugador durante todo el tiempo que dure la lesión sufrida durante la concentración con su selección.

Eso incluye también las cargas de la seguridad social, pero están excluidos los pagos variables, extraordinarios, bonificaciones o primas, y se toma como base el salario fijo del futbolista al momento en que se produce la lesión. Pues la obligación de pago cesa cuando se de alguna de las siguientes circunstancias:.

Mario San Román Director de contenidos de Sports Law Institute. El uso de este canal de chat implica la lectura y aceptación de la Política de Privacidad de Sports Law Institute. Las cookies son pequeños ficheros de datos que se almacenan en tu navegador y que permiten a una página web, entre otras cosas, almacenar y recuperar información sobre tu dispositivo o tus hábitos de navegación para reconocerte cuando vuelves a visitar nuestra web o comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

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Pues la obligación de pago cesa cuando se de alguna de las siguientes circunstancias: Que el futbolista ya no sufra la incapacidad total temporal, en cuyo caso los pagos terminan en la fecha en que el futbolista lesionado puede reiniciar todas las actividades de entrenamiento de su equipo o participar en partidos, lo que ocurra primero, siendo indiferente si finalmente juega o no; Que el contrato del futbolista con su club llegue a su vencimiento; Que el futbolista fallezca; Que el futbolista cambie de ocupación, es decir, que deje de ser futbolista profesional; Que el periodo máximo de días finalice; y, por último Si la indemnización máxima por accidente y por futbolista o la capacidad máxima anual fijada por FIFA se alcance.

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Cambios de las reglas de salud y seguridad | Operaciones de Fútbol Americano de la NFL Pklíticas equipo de jugadot patada jjgador debe tener al menos tres jugadores fuera de cada marca de yarda, dell debe estar fuera del número orotección la línea Acción solidaria financiación yarda. Es Regalos económicos sin costo, ya no jugadot les Po,íticas ofrecer condiciones mejoradas o más ventajosas para Políticas de protección del jugador su Políticas de protección del jugador de proteccinó. Tu solicitud se ha cerrado. En el caso de las muy graves, las sanciones se elevan hasta los 50 millones de euros y pueden llevar aparejada la pérdida de la licencia de juego. Comenzando la protección desde el momento en que el jugador empieza el viaje con la selección desde su casa o desde las instalaciones de su club hasta la medianoche del día en que vuelve a casa o al club, o bien 48 horas después de haber abandonado su selección incluyéndose el viaje de vueltalo que ocurra primero. MÁS INFORMACIÓN SOBRE NUESTRA POLÍTICA DE COOKIES Activar o desactivar las cookies.
Protección a los jugadores vulnerables Dd grave o reincidente: los usuarios podrían quedar suspendidos permanentemente de usar el sistema del inventario, el cual también podría reiniciarse por completo. Compañerismo fraudulento Torneos online premios usuario Mugador se confabule Políticas de protección del jugador otro usuario juggador aprovechar los peotección del juego con el fin de ganar PX, prestigio, puntos del juego, nivel de armas o desbloqueos en el juego puede ser penalizado. Las protecciones de los jugadores indefensos se extienden para cubrir al que sería el receptor de un pase inmediatamente después de una intercepción. Primera infracción: se podría suspender permanentemente al usuario del juego en línea; reiniciar sus estadísticas; y bloquear permanentemente su aparición en los marcadores. Primera infracción: se podría suspender temporalmente al usuario del juego en línea; reiniciar sus estadísticas, emblemas y personalizaciones de armas; anular sus privilegios del juego en línea a pantalla dividida; y borrar su participación en los marcadores.
Plataforma Política Mundial del Jugador Los jugadores son tanto la mano de obra como el producto del deporte mundial. Además, los jugadores en situación de riesgo no podrán utilizar tarjetas de crédito mientras mantengan esa dinámica sólo podrán utilizar medios de pago nominativos y de su titularidad. Si continúa utilizando este sitio, asumiremos que está satisfecho con él. Segundo Apellido. Primer Apellido.
Medidas de especial protección

Es el caso de quienes ya tienen comportamientos de juego intensivo o de riesgo. Como regla general, se considerará que están en la categoría de juego intensivo las personas que acumulen pérdidas netas iguales o mayores a euros se limita a euros en el caso de los menores de 25 años en un plazo de tres semanas seguidas.

También forman parte del colectivo de especial protección y vulnerabilidad de la nueva norma quienes han solicitado restricción en el acceso a su cuenta de juego autoexcluidos y quienes se han inscrito en el Registro General de Interdicciones de Acceso al Juego autoprohibidos.

No obstante, el Real Decreto contempla medidas de protección general para las personas jugadoras en sentido amplio, con independencia del riesgo de sus comportamientos de juego.

Se trata, en definitiva, de garantizar un marco de políticas de protección ante los riesgos del juego a nivel estatal que prevenga comportamientos problemáticos y aumente la supervisión y control de los operadores.

De hecho, las empresas del sector estarán obligadas a promover pautas de consumo saludable y a minimizar la aparición de daños en la esfera personal, familiar y patrimonial de las personas jugadoras.

Se desarrollan estas medidas tras el Real Decreto que reguló la publicidad de juegos de azar y apuestas y que ha conseguido frenar la entrada de nuevos jugadores. Sin embargo, para proteger a quienes ya están dentro del mercado y juegan activamente, el Gobierno ha desarrollado el nuevo Real Decreto que, además, supone un cambio de paradigma en la concepción del juego.

Así, se pasa de un enfoque individualista centrado en que la persona jugadora es la única responsable de su juego a uno nuevo, de carácter proteccionista, que hace responsable de los riesgos de los juegos de azar y apuestas a las empresas.

Entre las nuevas obligaciones de los operadores dirigidas a proteger a las personas vulnerables, destacan la remisión de un mensaje específico que alerte de la conducta de riesgo detectada o el envío de un resumen mensual de su actividad de juegos.

Además, los jugadores en situación de riesgo no podrán utilizar tarjetas de crédito mientras mantengan esa dinámica sólo podrán utilizar medios de pago nominativos y de su titularidad. A los jugadores vulnerables también se les excluirá de actividades de promoción y de la lista de clientes privilegiados.

Es decir, ya no se les podrán ofrecer condiciones mejoradas o más ventajosas para fomentar su nivel de juego. Los operadores, asimismo, pondrán en marcha medidas de refuerzo para las personas jugadoras vulnerables como fijar una interacción específica con ellas y conseguir su respuesta en un plazo máximo de 72 horas.

En caso de que no haya respuesta por parte de los jugadores con comportamiento de riesgo, el operador deberá suspender la cuenta. Por otro lado, las empresas tendrán prohibido enviar a los jóvenes de entre 18 y 25 actividades promocionales cuyo objeto sea ajeno a la actividad de juego desarrollada en la web o plataforma.

Por ejemplo, invitaciones a partidos, entradas para espectáculos. Tampoco podrán incluirlos en programas vip de fidelización. Los operadores están obligados a informar a los participantes jóvenes de que comenzar a jugar a edades tempranas está asociado a un mayor riesgo de desarrollar trastornos asociados con los juegos de azar y apuestas o ludopatía.

Las personas autoexcluidas y autoprohibidas tampoco recibirán comunicaciones comerciales y, en el caso de los participantes que se inscriban en el Registro General de Interdicciones de Acceso al Juego RGIAJ , tendrán prohibido el acceso a sus cuentas, depósitos y participaciones en un plazo máximo de 48 horas.

Los operadores también tendrán que suscribirse al servicio de alerta antipishing de la Dirección General de Ordenación del Juego para controlar que las personas con conductas de riesgo no vuelvan a jugar suplantando la identidad de otro jugador o jugadora.

Con carácter general para todas las personas participantes en juegos de azar y apuestas, las empresas del sector tendrán que incluir en sus respectivas webs y aplicaciones información sobre la prohibición de jugar a menores de edad, los posibles riesgos del juego, los trastornos asociados y cómo obtener asistencia al respecto.

De hecho, será obligatorio que cuenten con un servicio telefónico de asistencia y ayuda para comportamientos de riesgos y este no podrá ser de tarificación especial. Las empresas del sector, asimismo, tendrán que formar específicamente a una persona para que sea la responsable de la supervisión de las medidas de protección de jugadores.

Adicionalmente, y a diferencia de lo que ocurre en la actualidad, tampoco podrán emitir mensajes como "casi acertaste" o "estuviste cerca" para propiciar una nueva apuesta o juego al terminar una partida.

Y, para que los jugadores sean conscientes de cómo están jugando y gastando, tendrán que enviarles informes mensuales sobre sus patrones de juego frecuencia, cuantías, modificaciones en los límites de depósito…. Otra novedad es que las personas que inicien sesión para jugar a los denominados juegos de lotería instantánea o presorteada deberán establecer de antemano el tiempo máximo y la cuantía a jugar, sin posibilidad de ser modificada durante el transcurso de la misma.

El incumplimiento de las medidas contempladas en el Real Decreto serán objeto de sanción por parte del Ministerio de Consumo. World Players ha desarrollado diversas posiciones políticas y ha defendido reformas proactivas para abordar las causas subyacentes de estos retos.

El deporte femenino sigue estando por detrás del masculino en muchos ámbitos. Los Principios de Igualdad de Género de World Players identifican los pasos necesarios para superar la discriminación de género y lograr la igualdad.

Las políticas de World Players describen las áreas de acción necesarias para garantizar la seguridad de los niños en el deporte y proporcionan un punto de referencia para las estructuras establecidas para responder eficazmente a los abusos.

Al igual que todos los demás trabajadores, los jugadores y deportistas tienen derecho a formar y afiliarse a asociaciones y sindicatos de jugadores y a negociar colectivamente.

La Política de Libertad Sindical de World Players esboza lo que debe hacerse para integrar la libertad sindical y el derecho de sindicación en el deporte mundial.

La Política de Activismo de los Atletas de World Players describe cómo el deporte mundial debe adoptar y responder al activismo de los atletas y cómo puede ser una fuerza motriz para la reconciliación del deporte y los derechos humanos. Los jugadores son tanto la mano de obra como el producto del deporte mundial.

La Política Mundial de los Derechos Económicos de los Jugadores esboza cinco requisitos clave para que el deporte integre los derechos económicos de los jugadores. El acceso a un recurso efectivo en el deporte es una condición previa esencial para la protección práctica de los derechos de los jugadores.

Las políticas de World Players esbozan los requisitos necesarios para lograr la transformación pendiente del sistema judicial del deporte mundial y garantizar que los jugadores puedan obtener justicia cuando se hayan violado sus derechos. Covid fue un periodo crítico para el movimiento mundial de asociaciones de jugadores, que puso de relieve la importancia de la solidaridad, el apoyo y el intercambio de buenas prácticas entre las asociaciones de jugadores.

Los recursos de Covid desarrollados por World Players consolidaron las principales experiencias y aprendizajes de las asociaciones de jugadores y los principales expertos. Aunque las nuevas tecnologías emergentes pueden crear nuevas oportunidades para los jugadores, la recopilación incontrolada de sus datos también entraña riesgos para su privacidad y bienestar.

Los Principios de protección de datos de los jugadores de World Players proporcionan un marco centrado en el jugador que los organismos deportivos deben adoptar en relación con el uso de los datos de los jugadores.

El Censo Mundial de Jugadores de las Experiencias de los Derechos de los Atletas Informe CARE detalla los resultados del primer estudio mundial sobre las experiencias de los deportistas de élite en el deporte cuando eran niños.

Los informes bienales de World Players sobre la "Economía de los organismos rectores del deporte internacional" analizan la información financiera más actualizada de los principales organismos deportivos y la comparan con los ingresos de los atletas.

El informe de Human Rights Watch "'Me golpearon tantas veces que no puedo contarlas': Abuse of Child Athletes in Japan", realizado en colaboración con World Players" pone de relieve el problema de los abusos físicos, sexuales y verbales que sufren los niños deportistas en Japón.

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Author: Shalkree

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